[인터뷰] "디아블로4 PvP? 아이템과 컨트롤 둘다 필요하다"
케일리 켈더 수석 게임 프로듀서·조셉 파이피오라 어소시에이트 게임 디렉터 인터뷰 "아이템이나 캐릭터의 위력도 중요하지만 결투에서의 승리를 결정하는 유일한 요소는 아니다. 더 좋은 아이템을 갖춘 상대를 컨트롤로 충분히 제압할 수 있다. 아이템과 컨트롤 두 가지가 적절히 조합이 돼야 한다.(조셉 파이피오라 어소시에이트 게임 디렉터)" 오는 6월 6일 출시를 앞둔 기대작 '디아블로4'는 PvP가 없어 따분했던 전작 '디아블로3'와는 다른 분위기를 풍길 전망이다. 필드에서 다른 게이머와 대결을 벌일 수 있는 '증오의 전장'을 비롯한 PvP 콘텐츠가 제공되기 때문이다. 블리자드코리아는 4일 화상 그룹 인터뷰를 열고 증오의 전장을 비롯해 디아블로4의 종반부 콘텐츠를 소개하는 자리를 마련했다. 케일리 켈더 수석 게임..
2023.04.12